Pareil que l'autre topic : info non confirmé hein que je me fasse pas engueler

j'aurai prévenu
Au lieu des mares de sang connues jusqu'à présent lorsqu'on charcute un boss, Bliz est en train de voir un concept qui consisterai à faire une animation interactif aux dommages subies.
Il est même possible que l'efficacité des attaques soient influencées ^^
Plus il se prend de baffe moins il attaque bien ^^ mais bon ca semble être assez lourd.
A priori, l'idée actuelle serait d'aller vers un truc du genre, il perd un bras puis une jambe (puis l'oreille

)