Divers créations de nécro commentéesAdepte du hardcore, je ne mettrai que des nécro pvm (player versus monsters)
Le nécro invoc purC'est un nécro trés facile à monter.
Ses caractéristiques:
Dextérité: rien, votre perso ne tape pas, théoriquement, il ne se fait pas taper donc rien de chez rien.
Energie: rien non plus, un nécro même en enfer ne perd pas beaucoup de squellette, et il existe des potions (les points économisés seront utile autre part).
Force: ce qu'il faut pour pouvoir porter votre équipement. (100 en force au maximum)
Vitalité: Tout, tout et encore tout le reste, trés utile en hardcore pour pas mourir.
Ses aptitudes:
Un point dans chaque malédiction (mais vous pouvez vous contentez de mettre un point dans décrépit et dans ses prérequis).
20 dans invocation de squellettes.
20 dans maitrise des squellettes. (Avec ça, vos squellettes pourront passer l'enfer.)
Un point dans explosion morbide (et un dans dents son prérequis), car il faut toujours avoir ce sort.
Un point dans armure d'os, et 20 dans le mur, qui fera un barrage entre les monstres et le nécro, lui permettant de ne faire que regarder le massacre.
Un point dans tous les golems sauf celui de feu, car ce sont des prérequis de ressuscité.
Un point dans squellette mage.
Un point dans réssuscité ce qui vous permettra avec les objets donnant des bonus aux aptitudes dans invoquer au moins quatre ou cinq.
Un point dans maitrise du golem comme prérequis.
Un point dans résistance au sort. (les objets feront le reste)
A ce stade, votre nécro sera déjà totalement opérationnel en enfer et vous serez à peu prés niveau 70
Vous pouvez au choix choisir de monter les mages, les ressusciter ou explosion morbide (qui ne fera pas plus de dégats, mais fera des dégats sur une plus grande zone).
Les objets:
Le principe de base de ce nécro fait qu'il n'a pas besoin d'un équipement de fou.
Une baguette +2 à toutes les aptitudes est facile à trouver (chercher chez les marchand en enfer)et c'est le plus important.
Le reste est surtout constitué d'objet donnant des résistances (pour survivre)voir des + aptitudes et du mf.
On peut par exemple prendre un Humoncule comme bouclier (spéciale nécro), une armure de trang oul, un Cimier Arlequin comme casque, et des moellerine pour profiter du bug comme bottes.
Le mercenaire:
Aucun doute possible, le mercenaire offensif de l'acte 2, les autres sont moins bien.
technique de jeu:
Vous laissez faire vos invocations et votre mercenaire, et utilisez des malédictions. Au premier cadavre a terre explosion morbide jusqu'à ce que les montres soient tous morts, et aprés vous reconstituez votre armée si il y a eu de la perte.
Le nécro osLa il va falloir des objets spécifiues (mais ce n'est pas les plus dur à trouver)
Caractéristiques:
dextérité: rien.
Force: ce qu'il faut pour porter votre équipement donc à peut prés 100.
Energie: une centaine de points en espérant que votre mercenaire survive (voir la section mercenaire).
Vitalité: tout le reste.
Aptitudes:
4 point dans les malédictions pour pouvoir avoir décrépit. (voir 2 de plus pour avoir balance de vie pour le mercenaire)
20 à dent pour la synergie.
1 à explosion morbide.
20 à lance d'os votre aptitude principale.
20 à esprit d'os votre autre aptitude de combat.
1 à armure d'os.
20 à mur d'os pour les divers synergie.
Le reste dans peut etre utiliser pour avoir des ressuscités, avec tous les prérequis ou pour l'amélioration d'explosion morbide.
Les objets:
Les moellerine comme bottes sont indispensable pour ce nécro.
De même pour votre mercenaire il faudra le mot runique Wali, à utiliser sur une baguette ayant comme aptitude de base +3 à lance d'os (car tous les bonus s'additionne pour vous donner +8 à lance d'os rien qu'avec la baguette). Pour optenir une telle baguette, aller voir Drogan à l'acte 2 en normal, il en vend de temps en temps.
Pour votre mercenaire, il lui faudra le mots runique Iris, ce qui oblige à avoir un mercenaire de l'acte 2. Le mots iris est trés utile pour l'aura de méditation qu'il apporte (aura qui augmente la récupération magique).
Le reste de l'équipement dois donner de la résistance, voir des + aptitudes, du fastcast et du mf.
Le mercenaire
Mercenaire de l'acte 2, la vous avez deux choix, soit le mercenaire combat en normal, qui donne l'aura priére qui entre en synergie avec le mot runique Iris, soit le mercenaire deffensif en cauchemard qui géle les ennemis et donc les ralentis.
Technique de jeux:
Facile à décrire, des que vous voyez des ennemis décrépit, on lance un ou deux murs pour les bloquer, puis on tire dessus avec la lance, des que l'un meurt, explosion morbide fini le travail. (Pour les boss on peut utiliser l'esprit d'os).
Le nécro hybrideLa aussi il va falloir des objets spécifiues (mais ce n'est pas les plus dur à trouver) et en plus c'est les même que pour celui d'avant.
Caractéristiques:
dextérité: rien.
Force: ce qu'il faut pour porter votre équipement donc à peut prés 100.
Energie: une centaine de points en espérant que votre mercenaire survive (voir la section mercenaire).
Vitalité: tout le reste.
Aptitudes:
4 point dans les malédictions pour pouvoir avoir décrépit.
20 dans invocation de squellettes.
20 dans maitrise des squellettes.
1 à golem d'argile comme préreqiuis
20 à lance d'os votre aptitude principale.
20 à dent pour la synergie.
1 à armure d'os.
20 à mur d'os pour les divers synergie.
Le reste dans peut etre utiliser pour avoir des ressuscités, avec tous les prérequis.
Je conseil de d'abord monter à fond les squellettes et leur maitrise, car même en cauchemerd on s'en sort trés bien.
Les objets:
Les moellerine comme bottes sont indispensable pour ce nécro.
De même pour votre mercenaire il faudra le mot runique Wali, à utiliser sur une baguette ayant comme aptitude de base +3 à lance d'os (car tous les bonus s'additionne pour vous donner +8 à lance d'os rien qu'avec la baguette). Pour optenir une telle baguette, aller voir Drogan à l'acte 2 en normal, il en vend de temps en temps. On ne prends pas une baguette +2 à toutes les aptitudes car vous allez tuer avec votre lance pas vos squellettes en enfer.
Pour votre mercenaire, il lui faudra le mots runique Iris, ce qui oblige à avoir un mercenaire de l'acte 2. Le mots iris est trés utile pour l'aura de méditation qu'il apporte (aura qui augmente la récupération magique).
Le reste de l'équipement dois donner de la résistance, voir des + aptitudes, du mf et du fastcast mais ici cela est moins important.
Le mercenaire
Mercenaire de l'acte 2, le mercenaire deffensif en cauchemard qui géle les ennemis et donc les ralentis car avec les squellettes, il ne risque pas de mourrir, et comme il rallentit les ennemis, vos squellettes aussi sont protégés.
Technique de jeux:
Facile à décrire, des que vous voyez des ennemis décrépit, on lance un ou deux murs pour les bloquer, les squellettes font en plus barage vous permettant plus de tranquillité, puis on tire dessus avec la lance, des que l'un meurt, explosion morbide fini le travail. Par contre, pour tuer diablo, avec ce nécro c'est un peu plus dur.