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Message par kaziklu le Dim 30 Mai 2010, 12:54

Salut!

Alors je voudrais vous présenter mon build d'arcazone.
Je suis d'ailleurs en train de monter Betadine sur ce modèle.
Je préciserai un peu le build au fur et à mesure que je la monte.

Le principe:
Ma vision de l'arcazone c'est vitesse, mobilité et violence.
On préfèrera esquiver les coups et taper fort plutôt que d'encaisser des coups.
C'est pourquoi je banni d'entré bombarder.
Bombarder c'est le skill avec lequel on est foutu de se prendre un météore tellement on reste longtemps immobile.

Donc les stats:
Force: Assez pour l'équipement. Équipement assez light hein armure de mage pas plus.
Dex: En SC beaucoup. En HC assez pour l'équipement
Vita: En SC de quoi prendre 3 coups avant de mourir. On préfèrera les éviter. En HC, un max, c'est le HC bordel.
Energie: Nada, rien, niet.

Les compétences:
Branche javelot: rien on est arcazone
Branche aptitudes: au moins 1 partout.
Des aptitudes comme vision diminuée sont cruciales.
CC: 20
Transpercer: 5 sans les +apt, histoire d'avoir plus d'une chance sur deux de percer.

Branche arc:
Flèche de froid: 1 prérequis
Trait Intelligent: 20 c'est l'attaque principale en PVP et contre les boss
Tir Multiple: 5 à 10. Avec les + apt on aura un bel éventail de flèche. Attaque principale contre les groupes.

La branche de froid, il faudra mettre 1 si on choisi le mercenaire avec aura offensive. Rien si on prend holy freeze.

On peut ensuite compléter les esquives passives si il reste des points.

On va me dire. Mais comment tu fais quand tu es entouré de monstres sans bombarder? Si tu es entouré de monstre tu as mal joué et tu as perdu.
Mobilité, vitesse, violence.

On ne laisse pas les monstres venir au CàC, on esquive les projectiles (avec vision diminué) et on ne se laisse pas entouré.

On prend un peu de mana leech et beaucoup de life leech. Si on prend un coup (en SC on meurt en 3 coups), on doit pouvoir recharger en une ou deux flèches.

On adore les charmes de poison.
En arc on choisi un gros dégâts physique (pour le life leech) en switch avec un gros dégâts élémentaire (serti émeraudes PG par exemple).
On n'hésite pas à utiliser le trait magique contre les immunes dégâts physique avec l'arc élémentaire.


Dernière édition par kaziklu le Lun 31 Mai 2010, 06:45, édité 1 fois

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Message par Lordstan le Dim 30 Mai 2010, 21:04

Plutôt d'accord avec les apt.

Qu'est-ce que tu conseillerai niveau stuff pour faire un arca viable en hell pour pas trop cher?

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Message par kaziklu le Lun 31 Mai 2010, 06:30

Pas encore trop réflechi à ça.
Si tu veux du vraiment pas cher:
Buriza, étreintes vénimeuses, vipermage, shako (ou vampiregaz), sandstorm

Bon sinon comme promis le guide va être modifié au fur et à mesure.
La combinaison de percer et trait intelligent n'étant plus possible, je baisse percer à 5 (51%) le reste étant fait par les +apt.

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Message par kaziklu le Lun 31 Mai 2010, 07:17

J'ai trouvé un guide ama qui ressemble un peu à la mienne: http://diablo2.judgehype.com/index.php?page=strat-amazone-9

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Message par MiGaNuTs le Lun 31 Mai 2010, 09:04

en botes sanglantes sont a mon avis bien mieux que sandstorm.
en armure je dirais duel ou traitrise,ou livre, ou duriel au pire.
pour les gants, dracul me semble incontournable. mais des gants rares ou craft avec 20 ias, +2 arc & arbalète et riposter, ca roxx encore plus.
en casque tal mask est bien mieux que shako.

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Message par kaziklu le Lun 31 Mai 2010, 09:47

Miga, stan m'a demandé pas cher alors j'ai fait pas cher.

Etreintes, en 1H elles dropent (faire en boucle le boss de A5Q1 + boss à côté du WP en normal).

Buriza 1H ou 2H à faire les donjons du cimetière (act1) en (nightmare ou hell je sais plus) en boucle.

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Message par Lordstan le Lun 31 Mai 2010, 12:42

Par pas chère j'entends pas de Faith + Forty ^^

Le stuff que Miga décris est quand même tout a fait abordable !

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Message par kaziklu le Lun 31 Mai 2010, 13:07

Ha ok.
Je regarderai de plus près alors.

Par contre je suis très mauvais en mot de rune et n'y pense pas assez souvent, c'est mon gros défaut.

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Message par MiGaNuTs le Lun 31 Mai 2010, 13:36

Pour les gants je pense que le mieux c'est de parier des jaunes sympa ou/et de crafter comme un porc jusqu'à obtenir des trucs a peu près sympa.
en gants uniques, a part draculs c'est la dèche pour une arca.

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Message par Cridilis le Lun 31 Mai 2010, 16:49

ceglaw glove power !!!!!
drakul bof sa fai rien vu ke sa lance lt sur toi me semble ^^ et les mob son pa sur toi en teori
mais ceglaw stro bien Smile 25% ralenti et Riposter

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Message par MiGaNuTs le Lun 31 Mai 2010, 17:40

Ah ouais, j'avais oublié ces trucs qu'on ramasse même pas d'habitude.
Dracul lance le sort "dans le paquet". je pense qu'il cast sur le monstre que tu touche avec ta fleche. Perso j'utilise bombarder a fond, alors ca cast des life tap partout Very Happy

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Message par kaziklu le Mer 02 Juin 2010, 16:43

Je suis encore en train de corriger.

Valkyrie c'est soit 0 soit 20. Entre deux elle ne tient pas le coup.
J'aurais tendance à dire 0.
Vision diminué n'a pas une assez grande portée au niveau 1, il faut faire du rase motte au niveau des mobs et c'est parfois fatal.

Je suis donc en train de rediriger pas mal de points vers les esquives.

Mais je me tâte toujours, life ou no-life...

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Message par MiGaNuTs le Mer 02 Juin 2010, 18:41

La walky qd elle creve, tu peut la recast quand tu veux, ca coute bcp moins cher qu'un merco pour détourner l'attention des moobs Smile
1 point ca sert quand meme.

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Message par kaziklu le Jeu 03 Juin 2010, 13:23

Je suis assez déçu pour le moment.
Je me rend compte qu'avec les derniers patchs, il faut avoir une ama over-stuffée pour s'en sortir...

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Message par Diloris le Jeu 03 Juin 2010, 13:39

déjà 20 pts dans leurre et 1 dans walki ca le fait quand même plus.

ensuite pour faire des dégâts il te faut une bonne arme comme tous les non caster.

Et bombardé avec le palier IAS vers les 120 ca dure moins d'une seconde, le seul problème c'est si les mobs se déplacent de coté par rapport a toi : tu vas tirer dans le vide. C'est pourquoi tire multiple est plus agréable en pve a mon avis.
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Message par kaziklu le Jeu 03 Juin 2010, 13:57

Enfin avec du matos moyen l'ama a du mal là où un barb/druide/palouf se débrouille.
Ama à ne faire qu'avec du très bon matos.

Même Meph en nightmare j'ai mis 3 plombes à le tuer au niveau 78.

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Message par Saderak le Jeu 03 Juin 2010, 14:06

Pas cher il a upg Buri mais les req stats sont hautes, et le palier IAS est dur à atteindre il me semble.

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Message par kaziklu le Jeu 03 Juin 2010, 14:08

Buri sans upgrade est facile à porter, upgradée c'est un truc de dingue Oo.

Ce qu'il faut à minima c'est un windforce, un lycander upgradé ou dans ces goûts là.
Et le problème c'est qu'on parle là vraiment d'un minimum.

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Message par Bren le Jeu 03 Juin 2010, 19:26

kaziklu a écrit:Je suis encore en train de corriger.

Valkyrie c'est soit 0 soit 20. Entre deux elle ne tient pas le coup.
J'aurais tendance à dire 0.
Vision diminué n'a pas une assez grande portée au niveau 1, il faut faire du rase motte au niveau des mobs et c'est parfois fatal.

Je suis donc en train de rediriger pas mal de points vers les esquives.

Mais je me tâte toujours, life ou no-life...

perso la Valkyrie de ma java elle crevé jamais a l'époque ou je jouais :p
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