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Message par SML le Sam 30 Juin 2012, 11:50

Patch

Donc on aura ça:
La fréquence de butin des objets de niveau élevé (niveau d’objet 61 à 63) a été augmentée pour la difficulté Enfer des actes III et IV et la difficulté Armageddon des actes I à IV :

Enfer – Actes III et IV

Objets de niveau 61 : 9% à 13,9%
Objets de niveau 62 : 1,9% à 3,45%
Objets de niveau 63 : 0% (pas de changement)

Soit 17.35% d'objets lvl 61+


Armageddon – Acte I

Objets de niveau 61 : 17,7% à 23,9%
Objets de niveau 62 : 7,9% à 12,6%
Objets de niveau 63 : 2% à 4,8%

Soit 41.3% d'objets lvl 61+


Armageddon – Acte II

Objets de niveau 61 : 18,6% à 23,3%
Objets de niveau 62 : 12,4% à 18,6%
Objets de niveau 63 : 4,1% à 9,3%

Soit 51.2% d'objets lvl 61+


Armageddon – Actes III et IV

Objets de niveau 61 : 24,1% à 27,1%
Objets de niveau 62 : 16,1% à 21,7%
Objets de niveau 63 : 8% à 16,3%

Soit 65.1% d'objets lvl 61+



et


Quand ils meurent, les boss génèrent maintenant systématiquement au moins un objet rare pour les personnages-joueurs avec 4 charges de Vaillance des Nephalem et au moins 2 objets rares pour ceux qui ont 5 charges de Vaillance des Nephalem.

J'ai fait un petit update du topic pour préciser ça:

Enfer – Actes III et IV
Soit 17.35% d'objets lvl 61+

Armageddon – Acte I
Soit 41.3% d'objets lvl 61+

Armageddon – Acte II
Soit 51.2% d'objets lvl 61+

Armageddon – Actes III et IV
Soit 65.1% d'objets lvl 61+

Donc, L'arma donne carrément plus que l'enfer comme on augmente de 23.95% de lvl 61+
La différence entre l'acte 1 et 2 n'est pas énorme comme on augmente juste de 9.9% de lvl 61+
Par contre L'acte 3 et 4 paye très bien comme on augmente de 13.9% de lvl 61+ soit plus de la moitié des objets (testé et approuvé)


Dernière édition par SML le Mar 10 Juil 2012, 14:50, édité 4 fois
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Message par Xdorf le Sam 30 Juin 2012, 12:35

J'attends de voir, parceque X% multiplié par le coeff de 0.000000001% ca reste toujours pas grand chose.
A ce jour après 200 heures de jeu au travers mes différents perso, j'ai eu un légendaire low lv et c'est tout.
Set inexistant et les items lv 60+ que je drop sont moins intéressant que d'autre plus bas lv.
Ce matin sur un run en enfer, 19k de réparation, 18K de gain.

Donc à voir.

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Message par Jedx le Dim 01 Juil 2012, 07:50

En armagedon acte 4, c'est noté, je vous dirais ça demain quand j'aurai up mon perso HC ;))
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Message par Gnaak le Dim 01 Juil 2012, 10:56

Bonne nouvelle





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Message par SML le Lun 02 Juil 2012, 12:33

J'ai fait un petit update du topic pour préciser ça:

Enfer – Actes III et IV
Soit 17.35% d'objets lvl 61+

Armageddon – Acte I
Soit 41.3% d'objets lvl 61+

Armageddon – Acte II
Soit 51.2% d'objets lvl 61+

Armageddon – Actes III et IV
Soit 65.1% d'objets lvl 61+

Donc, L'arma donne carrément plus que l'enfer comme on augmente de 23.95% de lvl 61+
La différence entre l'acte 1 et 2 n'est pas énorme comme on augmente juste de 9.9% de lvl 61+
Par contre L'acte 3 et 4 paye très bien comme on augmente de 13.9% de lvl 61+ soit plus de la moitié des objets (testé et approuvé)
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Message par Lord Ax le Lun 02 Juil 2012, 15:52

Xdorf a écrit:J'attends de voir, parceque X% multiplié par le coeff de 0.000000001% ca reste toujours pas grand chose.
A ce jour après 200 heures de jeu au travers mes différents perso, j'ai eu un légendaire low lv et c'est tout.
Set inexistant et les items lv 60+ que je drop sont moins intéressant que d'autre plus bas lv.
Ce matin sur un run en enfer, 19k de réparation, 18K de gain.

Donc à voir.


eek2 eek2 eek2 200 heures de jeu pour un low légendaire !?!?! c'est abusé et pas très motivant....

Les légendaires c'est bien ce qui correspond en gros aux uniques sur D2 ?
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Message par chebow le Lun 02 Juil 2012, 16:52

oui c bien ca

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Message par djoff le Mar 03 Juil 2012, 15:10

merci sml pour les infos ! c'est bon à savoir !
même si je bloque devant diablo en hell yeux dans tou les se

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Message par Benneke le Mer 04 Juil 2012, 08:48

Merci Sam pour ces infos Wink

Je vous dirai quoi ... Quand je serai enfin arrivé en enfer ^^
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Message par Lordstan le Mer 04 Juil 2012, 20:33

2 objets jaunes pour 5 charges de Nephalem?

Pas mal Very Happy

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Message par Discus le Jeu 05 Juil 2012, 08:48

Pareil petite déception au niveau du jeu HL.
Hier soir en HC toujours avec ma pretty DH^^, j'ai sué à grosses gouttes pour avoir un buff népha 5 avant d'aller voir Leoric. Bien que Leoric ne soit pas compliqué en soit, tuer 5 packs de bleus/jaunes est horriblement compliqué. Je me suis retrouvé plusieurs fois avec moins d'1/4 de vie. Surtout en fin de soirée avec un pack de squelettes (ceux avec des épées) goelier/vortex/profanateurs/gel. (Pour info j'ai 16k dps, 35k life, >330 all res)

Pour looter quoi? Deux jaunes de merde niveau +-53 du genre épée +60 d'int, et un masque de féticheur +90 de force...

Alors je ne râle pas contre le taux de drop, heureusement qu'on loot de la merdasse tout comme dans diablo II. A la différence que dans Diablo 2, nous avions différentes zones plus ou moins safe. Par exemple mon necro spé OS en HC, trop faible pour solo les baalruns tout seul, je pouvais quand même m'amuser à faire des comptess runs ou autres, c'était rapide, solotable, et je n'avais pas besoin d'être à 800% pour ne pas ripper. Surtout avec a la clef, des runes utiles pour ma progression.

Est bien c'est ce qu'il me manque actuellement car, si je veux progresser, je n'ai pas d'autre choix que d'être en arma pour tenter d'avoir des loots vendables, or actuellement je dépense plus d'or en réparation que ce que je gagne. Et surtout le rip est à chaque tournant. L'or devient rare dans mon coffre et je ne peux même pas avoir le luxe de monter mes gemmes ou mes artisans (useless au passage).

Jouer en groupe je veux bien, mais nous ne sommes jamais 4lvl 60 stuffé connecté, enfin si mais entre 4L qui rip toutes les 48h et arak qui livre son corp à la science on peut toujours attendre Very Happy .
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Message par antisosial le Jeu 05 Juil 2012, 08:54

mwé why not mais continuer a farm l'act4 en enfer comme un taré pour ESPERER looter un truc plus ou moins correcte pour aller rip avec en arma ... hmmm laissez moi réfléchir :p

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Message par Xdorf le Mar 10 Juil 2012, 12:58

SML a écrit: .....Quand ils meurent, les boss génèrent maintenant systématiquement au moins un objet rare pour les personnages-joueurs avec 4 charges de Vaillance des Nephalem et au moins 2 objets rares pour ceux qui ont 5 charges de Vaillance des Nephalem

Pour ce qui est de deux rares en nepha 5 ca la était au début, mais la depuis dimanche, je n'ai que 1 seul rare 3 fois sur 5. Ont ils fait une maj cachée pour diminuer le cota?
Par contre j'ai enfin eu des drop de légendaires potables, masque d'andarielle, bague sympathique, ainsi qu'un objet de set (Armure de Natalya).
Même si ce n'est pas du lv 63+, ça remotive un peu plus de farmer.

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Message par SML le Mar 10 Juil 2012, 14:48

Xdorf a écrit:

Pour ce qui est de deux rares en nepha 5 ca la était au début, mais la depuis dimanche, je n'ai que 1 seul rare 3 fois sur 5. Ont ils fait une maj cachée pour diminuer le cota?
Par contre j'ai enfin eu des drop de légendaires potables, masque d'andarielle, bague sympathique, ainsi qu'un objet de set (Armure de Natalya).
Même si ce n'est pas du lv 63+, ça remotive un peu plus de farmer.


Nice
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