Angels Of Fire
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les regles du pvp en 1 contre 1

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les regles du pvp en 1 contre 1 Empty les regles du pvp en 1 contre 1

Message par master Jeu 31 Jan 2008, 00:22

Generalités:

- Aucun type de hack (oui maphack est banni. Si vous êtes attrapés en train d'utiliser maphack vous serez renvoyés et bannis du ladder)
- Pas de potions de santés, pas de shrines
- Pas de charges provenants d'items (lt, slow missile, amp dmg, oak etc.)
- Pas de prebuff ( ex : vous devez choisir entre memory et cta pour une sorc )
- Aprés avoir BO, lancé energy shield etc, vous ne pouvez pas allez au coffre sinon c'est une défaite immédiate
- Pas de mercenaire, pas de nk, pas de mauvaises manières
- Le premier arrivé a 5 remporte le duel
- Les parties doivent se jouer en cauchemar
- Les maps doivent être vidées de tous les monstres
- Le duel commence quand LES DEUX joueurs disent ".go" ( avec le POINT )
- Votre inventaire doit etre plein
- Si l'on demande à un joueur de faire un screenshot de sa ceinture ou de son inventaire ou de sa carte, cela doit etre fait de suite avec le /time visible, sans aller au coffre et la minimap doit être visible. Le screen peut etre posté ici ou envoyé par pm
- S'il est demandé à un joueur de montrer son équipement, il doit le faire de suite, sans aller au coffre.
- Si un joueur quitte la partie quand un screen shot ou une demande pour montrer l'équipement est demandée, cela compte comme une défaite pour le joueur
- Quitter et rejoindre la partie a cause du charge bug ou de l'anya bug est toléré.
- La régénération de vie est limitée a 33, sauf pour les sorciéres energy shield qui peuvent utiliser 20 régénération de vie
- Le stock de mana est autorisé si vous duellez une sorciére energy shield

régles Absorb/Resist

- quand vous duellez une assa trap, hybrid, java, soso foudre ou feu, l'absorb max et de 30% OU +10% max resist ( OR 20% absorb + 5% max resist, thundergod est autorisé meme avec +10% max resist et 20 abs)
- quand vous duellez une soso blizzard, vous êtes autorisés à utiliser 20% absorb + un maximum de 240 % resist ( nightwing n'est pas considéré comme absorb )
- quand vous duellez une soso orbe, vous êtes autorisés a utiliser 20% absorb + un maximum de 180% resist ( nightwing n'est pas considéré comme absorb)
- quand vous duellez une soso feu vous n'avez pas a vous inquiétez de votre absorb froid ou de votre resist froid
- quand vous duellez un pala foh, vous etes autorisés a utiliser 85% resists + 180 resist maximum OU 260 resist maximum ( 85% resist = 1abs donc 80 res ne comptent pas, thundergod est autorisé )

regles spécifiques aux classes

Necro:
- Necro ne doit pas utiliser prison d'os, mur d'os, resussiter, decrepit, dame de fer
- ne doit pas utiliser me golem de feu contre les soso feu
- necro est le seul perso autorisé a utiliser hotspur

Assassin:
- Assassin utilisant 2 griffes
doit utiliser maximum 5% resist max ou 10% abs contre soso feu ou foudre
- doit utiliser 1raven + 200% resist contre soso blizzard
- doit utiliser 1 raven +150% resist contre soso orbe

Paladin:
- ne doit pas utiliser d'aura qui regenere la vie ( priére, meditation, "cleansing")
- paladin est autorisé a utilisé meditation contre les sorcieres energy shield
- ne doit pas utiliser holy freeze contre les amazones

Druide:
- quand le druide duel un personnages corps a corps PUR, les duels seront fais en difficulté normale
- druide contre FOH : pas de loups !
- armure cyclone ne compte pas comme absorb ou comme maximum resist


Sorcière:
- pas d'absorb ou de maximum resist avec energy shield


Objets non autorisés

- Exile, Draculs, Lastwish (seulement banni si vous pouvez lancer lifetap quand vous attaquez)
- Doom (note: seulement quand vous duellez un personnage corps a corps ou une assa trap, contre les autres persos, c'est autorisé)
- Rising Sun
- Griswold helm
- Blackoak shield
- Hotspurs (autorisé seulement sur les necro contre les soso energy shield fire ball)
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