Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
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Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
C'est ouvert ! http://forums.battle.net/thread.html?topicId=21730644778&sid=3000
Commet y accéder : Ouvrir Diablo 2, Choisir comme Royaume "ClassicBeta", si vous ne le voyez pas, connectez vous au royaume Asia, puis revenez à l'écran de sélection des royaumes, il devrait apparaitre.
Commandes spéciales :
-level X (votre perso monte lvl X)
-Gold xxxxxxx (vous gagnez xxxxxxx gold)
-Waypoints 1 (une fois dans la ville de l'act, vous donne tous les wp de l'act en question)
Les nouveautés : (les plus flagrantes au moins)
-Une nouvelle quête de fin de jeu
-Fin des ubers xp !
-Taux de drop des HR augmenté !
-Respé : maintenant possible après avoir effectué la quête 1 de l'act 1 en enfer.
-Les mobs ne peuvent plus lancer de dame de fer
Voila c'est tout pour le moment. Je vais monter une hydra/orbe (hydre à été up) jusqu'en enfer essayer de tester tout ça.
Mon compte est Test[aof], je suis en SC, n'hésitez pas à donner vos compte dans ce topic et à dire dès que vous voyez quelque chose de nouveau.
RDV chan /op aof- comme d'hab ^^
Commet y accéder : Ouvrir Diablo 2, Choisir comme Royaume "ClassicBeta", si vous ne le voyez pas, connectez vous au royaume Asia, puis revenez à l'écran de sélection des royaumes, il devrait apparaitre.
Commandes spéciales :
-level X (votre perso monte lvl X)
-Gold xxxxxxx (vous gagnez xxxxxxx gold)
-Waypoints 1 (une fois dans la ville de l'act, vous donne tous les wp de l'act en question)
Les nouveautés : (les plus flagrantes au moins)
-Une nouvelle quête de fin de jeu
-Fin des ubers xp !
-Taux de drop des HR augmenté !
-Respé : maintenant possible après avoir effectué la quête 1 de l'act 1 en enfer.
-Les mobs ne peuvent plus lancer de dame de fer
Voila c'est tout pour le moment. Je vais monter une hydra/orbe (hydre à été up) jusqu'en enfer essayer de tester tout ça.
Mon compte est Test[aof], je suis en SC, n'hésitez pas à donner vos compte dans ce topic et à dire dès que vous voyez quelque chose de nouveau.
RDV chan /op aof- comme d'hab ^^
Lordstan- Archange fondateur
- Age : 35
Messages : 20549
Inscrit(e) le : 24/10/2004
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
Rhaa punaise juste quand ils sortent la 3.3 sur wow...
Bon je vais finir de DL D2 sur le portable et je pourrait pop.
P.S. Lord, tu pop vers quelle heure IG sur la bêta?
Bon je vais finir de DL D2 sur le portable et je pourrait pop.
P.S. Lord, tu pop vers quelle heure IG sur la bêta?
Keraro- candidat fantôme
- Age : 38
Messages : 31
Inscrit(e) le : 09/10/2009
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
Terrible le truc des WP !
je me refait une nouvelle soso de test, g foiré la premiere
mon acc: miganuts-[aof], comme d'hab
je me refait une nouvelle soso de test, g foiré la premiere
mon acc: miganuts-[aof], comme d'hab
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
g foiré la premiere
Bah respé
Je me co genre vers 23h (décalage horaire toussa)
Lordstan- Archange fondateur
- Age : 35
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Inscrit(e) le : 24/10/2004
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
en fait 'ai maxé mes aptitudes des le début alors que je manque de mana.
du coup je consomme de la mana affreux pour rien.
j'en refait une, mais avec seulement 1 pt a orb, a va suffir largement pour finir le norm
enfin, faut que j'arrive a pouvoir creer une partie
du coup je consomme de la mana affreux pour rien.
j'en refait une, mais avec seulement 1 pt a orb, a va suffir largement pour finir le norm
enfin, faut que j'arrive a pouvoir creer une partie
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
Je suis act 2 en cauch moi là, avec du crap stuff parié. Enfin j'ai quand même un bel anneau +10 fc, mass rez et tout
Lordstan- Archange fondateur
- Age : 35
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Inscrit(e) le : 24/10/2004
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
je suis act 1 hell.
j'ai pas trop galéré pour le rush, mais par contre pour parier des truce décent, j'ai ramé.
20 chaleur, 20 téléport. plus de problemes de mana
m'en fous, des que j'ai mon merco iris et mon épée spirit, je refait une soso un peu plus viable
j'ai pas trop galéré pour le rush, mais par contre pour parier des truce décent, j'ai ramé.
20 chaleur, 20 téléport. plus de problemes de mana
m'en fous, des que j'ai mon merco iris et mon épée spirit, je refait une soso un peu plus viable
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
Lordstan a écrit:-Fin des ubers xp !
Damned !
Moi j'peux pas play ce we =(
Rip- Gérant League of Legends
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Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
Aaaaaa j ai ke l'ecran de mon new pc pas eu le tps de choisir le reste
Devilangel- Membre du Conseil
- Age : 38
Messages : 4185
Inscrit(e) le : 14/01/2007
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
un Pentium II 233 avec 64 Mo de ram ça suffit pour jouer a D2
ca va vachement t'aiguiller pour ton choix
ca va vachement t'aiguiller pour ton choix
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
compte isyldur sur le test realm, je vais pas vraiment pouvoir jouer aujourdhui par contre, peut-etre dimanche matin
isildure- Ange du feu
- Age : 40
Messages : 1289
Inscrit(e) le : 12/01/2008
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
je viens de payer abonnement wow
The-Void present ofc ...
The-Void present ofc ...
Cridilis- Membre du Conseil
- Age : 38
Messages : 1871
Inscrit(e) le : 21/06/2007
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
pareil présent
betaKarKasS, on c'est mis sur la tête toute la nuit avec a!r,alucard,guixxx,vampirik et moi même ca a donner
duel lvl 99 hc non stuff
le grand gagnant de la soirée a été le nécro pus os qui tient merveilleusement bien non stuff
pauvre gheed, qui n'a pas arreté de la nuit, harceler par une bande de malabar a poil qui voulais du matos
betaKarKasS, on c'est mis sur la tête toute la nuit avec a!r,alucard,guixxx,vampirik et moi même ca a donner
duel lvl 99 hc non stuff
le grand gagnant de la soirée a été le nécro pus os qui tient merveilleusement bien non stuff
pauvre gheed, qui n'a pas arreté de la nuit, harceler par une bande de malabar a poil qui voulais du matos
karkass- Ange du feu
- Age : 45
Messages : 1609
Inscrit(e) le : 29/09/2009
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
Faites un peu gaf aux améliorations de l'hydre
FrozenMoon- Ange du feu
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Messages : 2487
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Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
Account jedx55 créé
Mais jouer seul lvl 99 avec plein d'or et pouvoir replacer les points d'aptitude ca ma vite gavé.
Vivement que ca soit la version officielle, car j'ai eu soit serveur HS, soit du temps d'attente ... et il n'y a que ce matin vers 8-9h que cela fonctionnait bien.
Je n'ai pas trouvé de bug.
Mais jouer seul lvl 99 avec plein d'or et pouvoir replacer les points d'aptitude ca ma vite gavé.
Vivement que ca soit la version officielle, car j'ai eu soit serveur HS, soit du temps d'attente ... et il n'y a que ce matin vers 8-9h que cela fonctionnait bien.
Je n'ai pas trouvé de bug.
Jedx- Ange Gardien
- Age : 68
Messages : 6445
Inscrit(e) le : 05/10/2007
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
sml-aof present
SML- Membre du Conseil
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Inscrit(e) le : 14/03/2009
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
J'ai créé des sous sections dans les forums SC et HC pour nos petites affaires en 1.13
have fun !
have fun !
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
Cool pour les sections
SML- Membre du Conseil
- Age : 37
Messages : 7622
Inscrit(e) le : 14/03/2009
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
Présent sur la beta
Djoe-[hc2]
En hcl ofc
Djoe-[hc2]
En hcl ofc
Djoe- Ange du feu
- Age : 35
Messages : 335
Inscrit(e) le : 19/09/2009
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
Update du patch 1.13B
Lu sur Judgehype
Blizzard a déployé un nouveau patch 1.13 sur le PTR Diablo II. Le patch notes est disponible à cette adresse. Histoire de vous faciliter la tâche, voici les nouveautés apportées par cette version :
Correction d'un problème permettant à certains joueurs de tuer les autres joueurs en ville ("TPPK").
Correction d'un problème permettant à certains joueurs de déconnecter d'autres joueurs.
Correction de deux problèmes qui permettaient aux joueurs d'empiler deux auras de manière non souhaitée.
Fangskin devrait désormais droper correctement ses loots en mode Enfer.
Correction d'un problème où les auras n'étaient pas correctement appliquées à votre mercenaire après sa résurrection.
Correction d'un problème avec les auras proposées par les objets sur votre mercenaire. Si vous étiez équipé de deux objets proposant des auras et que vous retiriez un objet de votre personnage, l'aura de l'objet encore équipé n'était en effet jamais active.
Correction d'un problème avec le mot runique Principe où le Paladin ne bénéficiait jamais de toutes les stats proposées par l'objet.
Assassin : Griffe Dragon - La synergie reçoit 4% de dégâts supplémentaires par point placé dans Maîtrise des Griffes.
Assassin : Serre Dragon - Le bonus en Niveau d'attaque passe à 35 par point dépensé.
Assassin : Les points de combo reçs via les attaques combo durent maintenant 15 secondes au lieu de 9.
En analysant le patch notes, j'ai également remarqué la suppression des infos suivantes :
Réduction des dégâts des Ames Ardentes champions/uniques dans les modes de difficulté Cauchemar et Enfer.
Mise à jour des noms des mercenaires de l'acte 5 en Klar et Tryneus.
Sorcière : Maîtrise de la foudre - Réduction de l'effet global de 15%.
Lu sur Judgehype
Blizzard a déployé un nouveau patch 1.13 sur le PTR Diablo II. Le patch notes est disponible à cette adresse. Histoire de vous faciliter la tâche, voici les nouveautés apportées par cette version :
Correction d'un problème permettant à certains joueurs de tuer les autres joueurs en ville ("TPPK").
Correction d'un problème permettant à certains joueurs de déconnecter d'autres joueurs.
Correction de deux problèmes qui permettaient aux joueurs d'empiler deux auras de manière non souhaitée.
Fangskin devrait désormais droper correctement ses loots en mode Enfer.
Correction d'un problème où les auras n'étaient pas correctement appliquées à votre mercenaire après sa résurrection.
Correction d'un problème avec les auras proposées par les objets sur votre mercenaire. Si vous étiez équipé de deux objets proposant des auras et que vous retiriez un objet de votre personnage, l'aura de l'objet encore équipé n'était en effet jamais active.
Correction d'un problème avec le mot runique Principe où le Paladin ne bénéficiait jamais de toutes les stats proposées par l'objet.
Assassin : Griffe Dragon - La synergie reçoit 4% de dégâts supplémentaires par point placé dans Maîtrise des Griffes.
Assassin : Serre Dragon - Le bonus en Niveau d'attaque passe à 35 par point dépensé.
Assassin : Les points de combo reçs via les attaques combo durent maintenant 15 secondes au lieu de 9.
En analysant le patch notes, j'ai également remarqué la suppression des infos suivantes :
Réduction des dégâts des Ames Ardentes champions/uniques dans les modes de difficulté Cauchemar et Enfer.
Mise à jour des noms des mercenaires de l'acte 5 en Klar et Tryneus.
Sorcière : Maîtrise de la foudre - Réduction de l'effet global de 15%.
Gnaak- Chef HardCore
- Age : 51
Messages : 5953
Inscrit(e) le : 07/08/2005
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
Vous avez remarque que l'on droperai beaucoup moins de low runes, en contrepartie du bonus avec les hrs ?
@SmL: au fait je me suis trompé le bug aura existera toujours apparemment
@SmL: au fait je me suis trompé le bug aura existera toujours apparemment
N@n@ki- Ange du feu
- Age : 34
Messages : 1079
Inscrit(e) le : 07/08/2009
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
oui j ai remarqué et c'est( cool justement =)
dark-dead- candidat fantôme
- Age : 27
Messages : 224
Inscrit(e) le : 07/11/2009
Re: Patch 1.13 : Royaumes de tests, vos retours !
Dernière nouvelle
Lu sur Judgehype
Voici quelques petites news à propos du patch 1.13 tant attendu. A l'heure actuelle, il semble que les modifications apportées par la version 1.13b soient très bien reçues. Certes, tout n'est pas parfait et il reste quelques soucis à régler ainsi que des fonctionnalités à implanter, mais tout ceci pourra également se faire dans les prochains patchs.
La version 1.13b ne sera pas la dernière à être testée sur le PTR. Les développeurs bossent déjà depuis un petit temps sur la version 1.13c et celle-ci sera bientôt terminée. Elle devrait régler certains problèmes et sera installée d'ici peu sur le royaume de test... Du moins dès que Blizzard estimera que le patch est prêt à y être déployé.
En ce qui concerne le reset du ladder, il sera annoncé une semaine avant l'installation du patch 1.13 sur les royaumes Live
Lu sur Judgehype
Voici quelques petites news à propos du patch 1.13 tant attendu. A l'heure actuelle, il semble que les modifications apportées par la version 1.13b soient très bien reçues. Certes, tout n'est pas parfait et il reste quelques soucis à régler ainsi que des fonctionnalités à implanter, mais tout ceci pourra également se faire dans les prochains patchs.
La version 1.13b ne sera pas la dernière à être testée sur le PTR. Les développeurs bossent déjà depuis un petit temps sur la version 1.13c et celle-ci sera bientôt terminée. Elle devrait régler certains problèmes et sera installée d'ici peu sur le royaume de test... Du moins dès que Blizzard estimera que le patch est prêt à y être déployé.
En ce qui concerne le reset du ladder, il sera annoncé une semaine avant l'installation du patch 1.13 sur les royaumes Live
Gnaak- Chef HardCore
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