Avis sur le merco de la javazone
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MiGaNuTs
N@n@ki
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Votre équipement préféré pour un merc de javazone?
Avis sur le merco de la javazone
Je rappelle les différents paliers sous cv (voulge du colosse) et ca (hache du cryptique?) (ca ayant de meilleur dégats et des prérequis moins élevés)
IAS:
0 % 9 2.7
5 % 8.5 2.9
11 % 8 3.1
22 % 7.5 3.3
35 % 7 3.5
56 % 6.5 3.8
92 % 6 4.1
147 % 5.5 4.5
292 % 5 5
Fhr
0% 15
5% 14
9% 13
14% 12
20% 11
30% 10
42% 9
60% 8
86% 7
142% 6
Sachant que la javazone est foudre il va de soit quil vaut mieux mettre infy dessus ^^
mais quel est votre choix pour l'armure et le casque qui reste des pièces maîtresse mine de rien pour passer ces paliers?
Sachant qu'en plus griffon et l'armure qui enlève de la résistance sont un plus pour les dégâts de la java.
IAS:
0 % 9 2.7
5 % 8.5 2.9
11 % 8 3.1
22 % 7.5 3.3
35 % 7 3.5
56 % 6.5 3.8
92 % 6 4.1
147 % 5.5 4.5
292 % 5 5
Fhr
0% 15
5% 14
9% 13
14% 12
20% 11
30% 10
42% 9
60% 8
86% 7
142% 6
Sachant que la javazone est foudre il va de soit quil vaut mieux mettre infy dessus ^^
mais quel est votre choix pour l'armure et le casque qui reste des pièces maîtresse mine de rien pour passer ces paliers?
Sachant qu'en plus griffon et l'armure qui enlève de la résistance sont un plus pour les dégâts de la java.
N@n@ki- Ange du feu
- Age : 34
Messages : 1079
Inscrit(e) le : 07/08/2009
Re: Avis sur le merco de la javazone
Le griffon, comme les RBF et autre ne donnent leurs % de dégâts en plus et de resists en moins qu'aux dégâts fait par celui qui les porte. DOnc sur le merco ca ne sert a rien pour ta java.
moralité : andy face serti ral, ou 15 ias 30 resists feu. y'a juste pas meux comme casque pour un merco.
En arme infinity roxx du poulet, la encore le -xx resists sert a rien, privilégie un qui a une aura d'un level supérieur.
la CA est a mon avis plus sympa que la CV, mais apres on fait avec ce qu'on trouve. ca revient a peu pres au meme, c'est pas si tu mets 1/2 sec de plus a tuer les vagues de moobs en baalrun que ca change grand chose.
moralité : andy face serti ral, ou 15 ias 30 resists feu. y'a juste pas meux comme casque pour un merco.
En arme infinity roxx du poulet, la encore le -xx resists sert a rien, privilégie un qui a une aura d'un level supérieur.
la CA est a mon avis plus sympa que la CV, mais apres on fait avec ce qu'on trouve. ca revient a peu pres au meme, c'est pas si tu mets 1/2 sec de plus a tuer les vagues de moobs en baalrun que ca change grand chose.
Re: Avis sur le merco de la javazone
Perso jte propose, andy face sertie 15ias/30 res fire
coh
infy eth (ca ou cv peu importe)
coh
infy eth (ca ou cv peu importe)
Anubis974- Ange du feu
- Age : 33
Messages : 1010
Inscrit(e) le : 16/11/2009
Re: Avis sur le merco de la javazone
la logique du grifffon est qu'il abaisse la res cela peut etre tres utile contre les boss
N@n@ki- Ange du feu
- Age : 34
Messages : 1079
Inscrit(e) le : 07/08/2009
Re: Avis sur le merco de la javazone
Infy + forty + andyface serti ral
J'avoue que c'est pas très original mais tu vas voir que avec un stuff Gz c'est carrément suffisant pour kill tout facilement. Infy c'est juste pour casser les immunes mais avec 10K+ de dmg et une bonne Ias ça passe tout seul.
J'avoue que c'est pas très original mais tu vas voir que avec un stuff Gz c'est carrément suffisant pour kill tout facilement. Infy c'est juste pour casser les immunes mais avec 10K+ de dmg et une bonne Ias ça passe tout seul.
SML- Membre du Conseil
- Age : 37
Messages : 7622
Inscrit(e) le : 14/03/2009
Re: Avis sur le merco de la javazone
Anubis974 a écrit:Perso jte propose, andy face sertie 15ias/30 res fire
coh
infy eth (ca ou cv peu importe)
Je vouch Anubis !!
Lordstan- Archange fondateur
- Age : 35
Messages : 20549
Inscrit(e) le : 24/10/2004
Re: Avis sur le merco de la javazone
De mémoire toujours pris "Infy + forty + andyface serti ral"
Chuck- Ancien Membre
- Age : 35
Messages : 1565
Inscrit(e) le : 03/08/2006
Re: Avis sur le merco de la javazone
Apres Test CA est bcp mieux que cv car ca rend l'usage de andyface non indispensable pour avoir assez de force
Force requise CA= 165 (155 en eth)
Dextérité requise CA= 103
Force requise CV= 210 (200 en eth)
Dextérité requise CV= 55
La dextérité ne pose aucun problème par contre
Petit bonus du CA: 1 pt de dommage en plus que CV
Défaut: une CA trouée par Larzuk vous donnera 5 trous et non 4 comme la CV
Force requise CA= 165 (155 en eth)
Dextérité requise CA= 103
Force requise CV= 210 (200 en eth)
Dextérité requise CV= 55
La dextérité ne pose aucun problème par contre
Petit bonus du CA: 1 pt de dommage en plus que CV
Défaut: une CA trouée par Larzuk vous donnera 5 trous et non 4 comme la CV
N@n@ki- Ange du feu
- Age : 34
Messages : 1079
Inscrit(e) le : 07/08/2009
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