Angels Of Fire
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patchnote de la maintenance du 22 mai 2012

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patchnote de la maintenance du 22 mai 2012 Empty patchnote de la maintenance du 22 mai 2012

Message par chebow Jeu 24 Mai 2012, 01:35

source http://eu.battle.net/d3/fr/blog/4662223

Général

Les joueurs recevront désormais un message d'erreur s'ils tentent de retirer une gemme d'un objet sans châsse
Les joueurs seront désormais correctement interrompus s'ils tentent de ramener à la vie un membre de leur groupe en combat
Résolution de plus de 30 plantages liés au jeu et aux services proposés qui affectaient les joueurs

Classes

Chasseur de démons

Compétences actives

Écran de fumée

La durée est réduite de 3 secondes à 1 seconde (l'encadré d'aide affichera toujours 2 secondes)
Rune - Brouillard persistant

La durée de Brouillard persistant est augmentée à 1,5 secondes (l'encadré d'aide affichera toujours 3 secondes)








Moine

Compétences actives

Poings du tonnerre

Rune - Effervescence

Correction d'un problème lors duquel la régénération d'esprit était déclenchée à tort par des coups critiques d'autres sources, telles que Vent tournoyant




Mantra de guérison

Mantra de guérison conférera désormais correctement deux fois l'effet de soins de base pendant les 3 premières secondes après son activation, au lieu de quatre fois l'effet de soins de base (l'encadré d'aide affichera toujours l'ancienne valeur)
Rune - Faveur protectrice


Le montant maximum d’absorption est désormais de 1000 points de vie. Cette capacité sera revue dans une mise à jour à venir.











Sorcier

Compétences actives

Torrent arcanique

Rune - Cascade

Correction d'un problème lors duquel Torrent arcanique tirait 3 nouveaux missiles par cible tuée au lieu d'un seul missile par cible tuée
Le nombre de nouveaux missiles générés par cette rune atteindra désormais 10 missiles




Armure d'énergie

Rune - Armure de force

Le montant des dégâts absorbés par une seule attaque atteindra désormais 100% des points de vie maximum du joueur









Objets

Le coffre rare de la cave de la ville d'Alcarnus n'apparaîtra désormais que 50% du temps, au lieu de 100%
Les joueurs ne peuvent désormais plus bénéficier de l’ambidextrie avec des armes à deux mains.
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Message par Jedx Jeu 24 Mai 2012, 09:20

Heureusement qu'il y a eu la béta ... si ils l'avaient distribuées à plus de "vrai" joueurs responsables (nous les AoF par exemple) on en serait peut-être pas là ...
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Message par chebow Jeu 24 Mai 2012, 13:37

la béta n'était la que pour tester l'infracstructure.
pour ce qui est du jeu c'est les developpers et leur propres testeurs qui font le tri
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Message par Discus Jeu 24 Mai 2012, 14:23

Nonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 1.5s le shadow au lieu de 3. Le seul skill qui m'a sauvé la vie plusieurs fois !
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