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[guide] le pala shokadin

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Message par dracu Dim 02 Oct 2005, 17:58

c'est bon je lai fait merci^^en plus c une perfect pour les dmg^^

dracu
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Message par Invité Jeu 22 Déc 2005, 13:47

Ok alors deux-trois truc, une épée de phase c'est la version élite de quoi ? épée de crystal ? ou quoi ?

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Message par xantrail Jeu 22 Déc 2005, 14:15

Le_Babe a écrit:Ok alors deux-trois truc, une épée de phase c'est la version élite de quoi ? épée de crystal ? ou quoi ?
^^ babe tjs archeologue a tes heures perdus.
pour repondre a ta question cest bien la version elite de epee de crystal.
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Message par kaziklu Jeu 03 Juin 2010, 10:07

Que penseriez-vous d'un hybride shoka/smite.

Il serait forcément plus lent mais quid de la versatilité? Uber, PVP, PVM tout est envisageable?

Et puis, est-ce qu'on a vraiment besoin de foutre 5 coups à 14k? 1 coup assommant à 15K ne suffirait-il pas?

Edit:

Mauvaise idée, on laisse tomber!

isildure a écrit:coup cinglant marche
coup critique ne marche pas
blessures ouvertes marche
% chande de lancer une aptitude en frappant marche
% chande de lancer une aptitude en attaquant ne marche pas
+ min degat, + max degat, degats magique,poison , degats elementaires par auras / charmes/ objets ne marchent pas
+ X degats marche ( mode de astreon ward, grief)
+ X% degats marche sauf sur arme

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