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Soso guide... debut VENEZ CRITIQUER SVP :)

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Message par N@n@ki Mar 02 Fév 2010, 18:37

Voila jai fait une petit recap des equipement (les plus cher possible pour commencer) et des skills. Ceci n'est qun debut- et en aucun cas la totalité de chacun des guides ci-dessous

Build 1

PvP / Sorcière Orbe/Souffle de glace/MS :


Sorcière montée jusqu’au level 96. (490 point de stat / 107 points d’aptitude)

Points à placer en aptitudes :

Froid:
20 Traits de glace
20 Souffle de glace
1 Épieu de glace
1 Choc thermique
15 Blizzard (11 mode défensif) (20 mode offensif)
20 Orbe
4 Maîtrise du froid
Total en froid: 81

Feu:
1 Chaleur
Total en feu: 1

Foudre:
16 télékinésie (20 mode défensif) (11 mode offensif)
1 Téléport
1 Trait de foudre
1 Foudre
1 Éclair en série
5 Bouclier d’énergie
Total en foudre: 25

Total des points: 107

Equipement :
Profondeur de la mort
Voile de la nuit
Ormus (3 Souffle de glace)
Esprit (sur bouclier)
Chemin des sables
Maillon de l’araignée
Brûlure de glace
Pierre de Jordanie
Pierre de Jordanie
Amulette (+2sorc / 10 Fcr)
Annihilus
Torche
9 Charmes +1 en froid (8x Vie + 1x 12Fhr)
10 Petits charmes Vie et/ou Mana
Esprit (sur bouclier)
Cicatrice
Iris
Pré-cast :
Mémoire sur bâton
9 charmes +1 foudre
Amulette +3 foudre
Bandeau +3 foudre
Ormus (+3 Bouclier d’énergie)

Build 2

PvP / Sorcière Orbe /MS :


Sorcière montée jusqu’au level 96. (490 point de stat / 107 points d’aptitude)

Points à placer en aptitudes :

Froid:
20 Traits de glace
1 Souffle de glace
1 Épieu de glace
1 Choc thermique
1 Blizzard
20 Orbe
20 Maîtrise du froid
Total en froid: 64

Feu:
14 Chaleur
Total en feu: 14

Foudre:
20 télékinésie
1 Téléport
1 Trait de foudre
1 Foudre
1 Éclair en série
5 Bouclier d’énergie
Total en foudre: 29

Total des points: 107

Equipement :
Profondeur de la mort
Voile de la nuit
Ormus (+3 Chaleur)
Esprit (sur bouclier)
Chemin des sables
Maillon de l’araignée
Brûlure de glace
Pierre de Jordanie
Pierre de Jordanie
Amulette (+2 / 10 Fcr)
Annihilus
Torche
9 Charmes +1 en froid (8x Vie + 1x 12Fhr)
10 Petits charmes Vie et/ou Mana
Esprit (sur bouclier)
Cicatrice
Iris
Pré-cast :
Mémoire sur bâton
9 charmes +1 foudre
Amulette +3 foudre
Bandeau +3 foudre
Ormus (+3 Bouclier d’énergie)

Build 3

PvP : / Sorcière Nova /MS :


Sorcière montée jusqu’au level 96. (490 point de stat / 107 points d’aptitude)

Points à placer en aptitudes :

Froid:
Total en froid: 0

Feu:
17 Chaleur
Total en feu: 17

Foudre:
1 Trait de foudre
1 Champs statique
20 télékinésie
20 Nova
1 Téléport
1 Foudre
1 Éclair en série
5 Bouclier d’énergie
20 Tempête éclair
20 Maîtrise foudre
Total en foudre: 90

Total des points: 107

Equipement :

Infini sur faux
Griffon
Ormus (+3 Nova)
Chemin des sables
Maillon de l’araignée
Poing de mage
Pierre de Jordanie
Anneau FCR
Amulette (+3 Foudre/ 10 Fcr)
Annihilus
Torche
9 Charmes +1 foudre (3xVie + 6x 12Fhr)
10 Petits charmes Vie et/ou Mana
Esprit sur bouclier
Cicatrice
Iris
Pré-cast :
Mémoire sur bâton
Bandeau +3 foudre
Ormus (+3 Bouclier d’énergie)

Build 4

PvP / Sorcière FireBall /MS :


Sorcière montée jusqu’au level 96. (490 point de stat / 107 points d’aptitude)

Points à placer en aptitudes :

Froid:

Total en froid: 0

Feu:
20 Trait de feu
1 Chaleur
1 Inferno
20 Boule de feu
1 Flamboiement
1 Mur de feu
20 Météore
20 Maîtrise de feu
Total en feu: 84

Foudre:
1 Trait de foudre
14 Télékinésie
1 Téléport
1 Foudre
1 Éclair en série
5 Bouclier d’énergie
Total en foudre: 23

Total des points: 107

Equipement :

Eschuta
Circlet (2sorc/2-3 sox)
Ormus (+3 Boule de Feu)
Esprit (sur bouclier)
Chemin des sables
Maillon de l’araignée
Poing de mage
Pierre de Jordanie
Pierre de Jordanie
Amulette (+3 feu/dmg red/poison res/force)
Annihilus
Torche
9 Charmes +1 en feu (8x Vie + 1x 12Fhr)
10 Petits charmes Vie et/ou Mana
Esprit (sur bouclier)
Cicatrice
Pré-cast :
Mémoire sur bâton
9 charmes +1 foudre
Amulette +3 foudre
Bandeau +3 foudre
Ormus (+3 Bouclier d’énergie)
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Message par Rip Mer 10 Fév 2010, 16:04

Met un peu de couleur dans tout ça pour qu'on arrive mieux a le lire Smile

Le premier build je le trouve un peu useless, je m'explique :

Une sorc pvp orb/es, fera déjà des dégâts en souffle bien suffisant avec un seul point dedans
Pour exemple, ma orb/es n'a que le palier 63 en fast cast, et j'arrive aisément a pk des hdin qui me téléporte dessus. Même avec seulement 63fc, ça suffit à les mettre en fhr pour qu'il ne puisse plus lancer de marteau.

C'est pour cela que je trouve dommage de vouloir maxer souffle au détriment de télékinésie.
Pour moi le build n°1 n'a pas raison d'exister Smile en pvp je parle, pvm je sais pas trop

--------------------------------------------------------------------------------------

Ensuite un petit avis sur la fb/es.
Moi j'aurais préféré maxer d'abords télékinésie et après météore Smile
Je trouve que fb fait suffisant mal, même en ayant que 10-15 dans météor Smile alors pourquoi ne pas être plus résistant :p

Je sais j'y tiens beaucoup à mes 20 télékinésie Smile mais je pense que la différence est bien visible !
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Message par N@n@ki Jeu 11 Fév 2010, 10:46

@ RIP_Abyss : Oui jy pense, j'ai prevu une soso orbe/es (peut etre même orbe/es/block a voire) palier FCR 105 / FHR 86 avec pour seul matos de precast memory +9 (en gros je maxe telek / et je met 18 Pts a MS a la place des 5 prevu )
L'avantage du block est detre plus resistant en pvp et pvm (5 fois moins de dgt .. en plus quand on pare on economise plus de mana et de vie ... logique non? donc peut etre vise 2-2.5k de mana au lieu de 3.5 et 1.5k de vie) ... je regarde tout ça
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Message par Rip Ven 12 Fév 2010, 10:50

Pour les sorc block, je pense que c'est plus utilisé sur des blizz que orbe
Car le faite de bloquer permet de rester dans son blizz

63fc suffit pour orbe Smile
Le faite de maxer dex va nous faire perdre beaucoup de mana :/
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Message par Saderak Ven 12 Fév 2010, 13:19

*topic déplacé*

Sur la sorc Orbe
Profondeur : 30 FC
arach : 20 FC
2xSOJ 20 FC
spirit 25+ FC
amu 10 FC soit 105+ FC

Conseil remplacer une soj par un BK et les gants par upg magefist
Mais ton MS reste plutot low meme si magefist up chaleur, le BK compenserai un peu en augmentant ta vie.
Coté Résis ça à l'air grave low, est-ce que tu es sûr de vouloir joueur si offensif?


La remarque de Rip permet aussi de te proposer de réduire ton FC au palier 63 pour porter une amu +3 Froid + Life ou rési

Pour la feu, il m'a semblé lire que le patch a remis de la puissance sur Hydre, si c'est juste pourquoi ne pas en faire une?
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Message par Rip Ven 12 Fév 2010, 13:56

SOJ = no fc ^^" c'est pourquoi c'est dur de garder mass mana et skill en ayant 105fc

Et aussi une full es n'a pas besoin de resist Smile le shield absorbe aussi les dégâts élémentaux
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Message par Saderak Sam 13 Fév 2010, 00:07

Ah mince boulete dsl

Donc le magefist serait d'autant mieux.
Coté MS il dit ne vouloir mettre que 4 point dans MS ca me semble peu avec si peu de rési face à un Infy.
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Message par Rip Lun 15 Fév 2010, 17:03

Saderak a écrit:Ah mince boulete dsl

Donc le magefist serait d'autant mieux.
Coté MS il dit ne vouloir mettre que 4 point dans MS ca me semble peu avec si peu de rési face à un Infy.

Perso je préfère jouer 63fc avec Frostburn que 105fc avec magefist
L'apport en mana (+/- 600 mana) est carrément plus safe pour le pvp

Et le cooldown de orbe fait que les 105 fc vont up uniquement le téléport et non orbe
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Message par Saderak Mar 16 Fév 2010, 14:36

Par expérience tu dirais qu'il vaut mieux avoir ~+/-600mana que de pouvoir tel plus rapidement ?

Tel permet de se replacer de facon plus safe ce qui reduit le nombre de touche, mais je te demande si comment dans la pratique ca se transcrit?
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Message par Rip Mar 16 Fév 2010, 18:17

63fc sorc correspond à du 125fc pala au niveau des frames ou du 125fc nécro
Ce qui signifie qu'en game pub, peu de joueurs ont plus de fc que toi (sauf sorc 105fc/200fc)

Le seul avantage d'un fc plus important pourrait etre vs des chargedins qui abusent de la désynchro.
Mais la encore une fois, un pala désynchro te touchera peu importe ton fc, c'est le fhr qui va te sauver la vie plus d'une fois.
(au passage on atteint les 86fhr avec seulement un sk cold fhr)

Il suffit généralement de télé près des crevasses (ou maison si on lame) pour faire chier la plupart des chargedins
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Message par Invité Mar 02 Mar 2010, 12:56

RiP_AbYsS a écrit:Met un peu de couleur dans tout ça pour qu'on arrive mieux a le lire Smile

C'est fait !
Fait aussi un peu de formattage
J'espère que l'auteur n'y verra pas d'inconvénient

Merci pour les guides.

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